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Forbes Game Q2营收同比增长42%,净利润创历史新高
核心财务数据
Forbes Game公布2026年Q2财报:总营收38.6亿元人民币,同比增长42%,环比增长18%。净利润12.4亿元,同比增长58%,净利率达32.1%,创历史新高。上半年累计营收71.3亿元,已完成全年目标的54%。
业务板块表现
移动游戏业务营收18.2亿元(占比47%),同比增长35%,主要由《Realm Legends》和《Mystic Realms》驱动。PC/主机游戏营收11.8亿元(占比31%),同比增长52%。云游戏订阅收入5.6亿元(占比15%),同比增长120%。AI引擎授权收入3.0亿元(占比8%),为新增长极。
海外市场亮眼
Q2海外营收17.4亿元,占总营收45.1%,首次突破45%大关。北美市场营收7.8亿元,同比增长65%;欧洲市场营收5.2亿元,同比增长48%;东南亚市场营收3.1亿元,同比增长82%。日本和韩国市场合计营收1.3亿元。
用户数据
全球注册玩家突破5000万,Q2新增用户680万。月活跃用户(MAU)达2850万,同比增长38%。付费用户转化率18.5%,ARPU值提升至68元。云游戏订阅用户突破800万,付费转化率22%。
全年展望
基于上半年强劲表现,Forbes Game上调全年营收指引至150-160亿元(此前为135-145亿元)。下半年将有多款重磅产品发售,包括《Eternal Horizon 3》《Neon Dynasty》《Shadow of the Dragon》等。
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